Un jeu de rôle de Mathias Daval, Boris Sirbey et Cyril Blin
LOGOS est un jeu de rôle dans lequel les participants incarnent des Verbemages, des magiciens exerçant leur art par la parole. LOGOS utilise un système original de gestion de la magie à l’aide de cartes à jouer. Les Verbemages évoluent dans le Magiverse, un omnivers dont le langage est le « code-source ». Il contient une infinité de mondes, dont la Terre, traversés par les mystères du Logos, principe du Verbe et de la magie.
Tous vos univers favoris (méd-fan, SF, horreur, contemporain…) peuvent-être intégrés au Magiverse – en fait, vous l’ignorez, mais ils s’y trouvent déjà ! Vous pouvez également incorporer LOGOS dans de nombreux autres jeux de rôle : il vous suffit d’y ajouter l’histoire, les secrets et les factions présentées dans LOGOS, ou même seulement le système de magie.
Coédition Les XII Singes et Argyx Games (2021).
LOGOS a été financé participativement sur GameOn Tabletop en décembre 2020.
☛ Voir la gamme LOGOS sur le GRoG
☛ Logos a été finaliste du JdR francophone au Graal d'Or 2023
Utiliser notre outil en ligne de génération aléatoire de personnage et de Magimots
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Télécharger la Roue des Voix vierge (voir supplément "Demiurgia")
Fiche vierge à imprimer
☛ Le Fix (déc 2020) : LOGOS : Une interview faite de mots et de magies
☛ Jeux.com (nov 2020) : LOGOS : utilisez la magie des mots !
☛ Pixel Adventurers (déc 2020) : Logos en financement sur GameOn Tabletop
☛ Unification (oct 2021) : Logos : le jeu de rôle et de verbe
☛ Casus Belli #39 : (jan 2022) : LOGOS, le poids des mots
☛ Le Fix (mars 2022) : LOGOS [chronique]
☛ JDR Mag n°62 (juil 2023) : Language Oriented Gaming Operating System